ES-CIBER apuesta por la gamificación de cara a la producción de nuevos contenidos formativos

El equipo de ES-CIBER está trabajando en la producción de nuevos contenidos formativos gamificados. La Gamificación es un término de origen anglosajón que el investigador y diseñador de experiencia de usuario Sebastian Deterding definió como “el uso de las mecánicas de juego en entornos ajenos al juego”. También se le denomina Juego Serio Y Eduentretenimiento y es un término que…